jander | 01 Julio, 2009 13:20 |

Al llenar el depósito de mi Toyota Auris la última vez me asusté, como todos imagino, al ver el precio de la gasolina. Así que me he puesto un poco en plan hypermiler y he conseguido un consumo bastante decente, 7.7 litros a los 100km con un motor gasolina 1.6 124CV.
He redondeado para hacer los cálculos, ya que la última vez reposté un poco más de 46 litros pero también he hecho con el depósito algo más de 600km. Redondeando con los cálculos, obtengo un consumo de 7.66l. Siendo realmente exactos con los cálculos, mi consumo es de 7.78l, lo cual tampoco está nada mal. El ordenador de abordo del coche me marca 7.7l de consumo, así que el error es prácticamente nulo.
Teniendo en cuenta que hago muchísima ciudad y que en esta época del año, llevo el climatizador puesto día sí, día también creo que el consumo apenas puedo mejorarlo. Bueno, siendo realistas, sí, podría mejorarlo, pero... no puedo evitar darle alguna "achuchadita" de vez en cuando >_< Supongo que a medida que pasen los kilómetros y que vaya dependiendo menos del climatizador, podré conseguir un 7.5 o 7.4 de consumo medio.
Por cierto, cerca ya de 7000km (6846km) y todo perfecto :)
jander | 19 Junio, 2009 13:29 |

Ayer, leyendo Gran Angunar llegué a ver el siguiente vídeo sobre un videojuego, El Plataformero Injusto (The Unfair Platformer), un juego realmente estresante. Es el típico juego en flash de plataformas, pero con trampas, bromas y vaciladas increibles.
Pero bueno, la gracia viene a partir de una reseña hecha por un tal Dross. Y la verdad, es genial!! En fin, lo pongo directamente y me ahorro los comentarios xD
Además, en un comentario de Gran Angunar enlazan a otro vídeo del mismo tío, esta vez haciendo una reseña del Aero Fighters que tampoco tiene desperdicio XDDD (lo interesante es ver a partir del minuto 5):
jander | 16 Junio, 2009 09:00 |

A modo de chuletario, para sincronizar dos directorios a través de rsync (siempre tengo que estar leyendo el man...) basta con que hagamos:
rsync --archive --update --quiet /home /backup
Ok, haciendolo un poco más manejable y mantenible (ole! bonitos palabros) podemos hacernos un chorra-script tal que así:
#!/bin/bash # Directorio de origen BACKDIR="/home" # Directorio de destino DESTDIR="/backup" # Opciones para rsync # 'man rsync' para mas detalles OPTS="--archive --update --quiet" # Comprobamos que existen los directorios de # origen y destino if [ ! -d $BACKDIR ] then echo "ERROR: $BACKDIR no existe." exit 1 fi if [ ! -d $DESTDIR ] then echo "ERROR: $DESTDIR no existe." exit 1 fi rsync $OPTS $BACKDIR $DESTDIR exit 0
Habría que mirar si interesa añadir la opción de --delete y bien si deseamos almacenar logs de los resultados. Así, quitaríamos --quiet y haríamos un rsync $OPTS $BACKDIR $DESTDIR > log_salida 2> log_error. Lo típico...
Ya sólo falta añadirlo al cron.
# crontab -e
Y añadir:
00 XX * * * /path/al/script/rsync.sh
Me da auto-vergüenza publicar estas cosas, pero como es algo que SIEMPRE estoy revisando el man rsync... Y seguro que a más de uno le viene bien XD
jander | 10 Junio, 2009 19:48 |

Desde la semana pasada, se puede ver en Discovery Channel el programa Fifth Gear (o como ellos lo han traducido, Quinta Marcha). Para el que no lo sepa, Fifth Gear es un programa de televisión sobre automóviles muy interesante y muy recomendado (al menos a mí me gusta mucho).
La semana pasada pude ver los dos primeros capítulos traducidos al castellano y me pareció que estaba bastante decente. La única pega que le encuentro es que quizás han tardado demasiado en lanzarlo y alguno de los contenidos puede resultar algo anticuado...
El horario, con doble capítulo, es el siguiente:
Vía: Motorpasión.
jander | 07 Junio, 2009 12:53 |

Braid es un juego desarrollado por un tío, Jonathan Blow, creado originalmente para Xbox 360 Live Arcade. Hace poco, se ha migrado a Windows y también a Mac OS, así que decidí probarlo.
La trama del juego es sencilla, básicamente se trata de un hombre (Tim) que va en busca de su princesa amada. Ésta se haya presuntamente secuestrada por un monstruo en un castillo. Original, ¿eh? Además, el desarrollo del juego es al estilo de las plataformas tradicionales: 2D, saltar entre plataformas, alguna que otra enredadera, mini-monstruos que se matan al saltar encima y cañones que debemos esquivar. El objetivo es ir recogiendo una serie de piezzas de puzzle a través de las cuales podremos ir resolviendo el misterio y avanzar de nivel en nivel.
Pero la verdadera gracia del juego está en los distintos acertijos que nos encontramos a lo largo del juego. Hay zonas en las que debemos interactuar con el entorno para avanzar: activando palancas, esperando ciertos disparos de los cañones, etc. Aquí viene lo mejor, nuestro personaje Tim es capaz de controlar el tiempo así que para resolver ciertas situaciones deberemos contar con la posibilidad de deshacer ciertas cosas. Por si esto fuera poco, algunos cañones, bichos o plataformas son inmunes al poder de controlar el tiempo de Tim. De esta forma, se convierte en un juego de puzzle+plataforma realmente interesante.
Para que veais un poco de lo que hablo, aquí está la solución al nivel 2, un nivel realmente sencillo:
jander | 05 Junio, 2009 16:53 |

Hace muchos meses vi un vídeo de un chalao, Ken Block que a los manos de su Subaru Impreza WRX, de más de 500CV, se ponía a derrapar, contravolantear, ... Por fin han sacado la "segunda parte" del vídeo, y me parece un buen motivo para probar los vídeos empotrados de YouTube.
Vía: Motorpasión
jander | 05 Junio, 2009 16:38 |

Hola, holita!
Después de más de dos años sin escribir por aquí, he decidido volver. En estos dos años, me ha dado tiempo a muchas cosas. Muchos cambios, algunos a mejor y otros a peor, pero en general, los valoraría muy positivos. Terminé la Ingeniería Técnica en Informática de Sistemas, solo me falta el PFC para terminar la Ingeniería Superior en Informática y estoy trabajando en el CTI.
Bueno, de momento poco más. Tan solo agradecer a Elena la paciencia que ha tenido conmigo :) Allí amenazaba con volver y lo he hecho! ]:-)
jander | 06 Marzo, 2007 11:12
Para la asignatura de Tecnologías de la Información decidimos hacer un Lector de RSS donde cualquier usuario pudiera darse de alta, añadir sus RSS favoritos y leer las noticias de los mismos cuando les diera la gana. Todo eso de forma segura y totalmente personalizada. Así que si alguien quiere probarlo... adelante :) Evidentemente no está a la altura de Bloglines o de Google Reader pero es simplemente por una cuestión de tiempo :-P
Hay cosas que no terminan de ir como $DEITY manda:
jander | 21 Febrero, 2007 08:29 |

Hace ya bastante tiempo que juego a World of Warcraft (aka WoW) y últimamente me ha dado por hacerme unas cuantas macros. Las pondré aquí a modo de chuleta particular, y por si de casualidad a alguno le sirviesen de algo :)
(Más)jander | 21 Febrero, 2007 08:26 |

La gran mayoría de las personas que programen en C conocerán la función atoi de la librería stdlib que pasa un string a integer. Sin embargo, para la práctica de Laboratorio de Sistemas, el año pasado teníamos que implementar la función contraria, itoa, y por si fuera poco, que tuviera soporte para trabajar con distintas bases. Navegando por Internet, descubrimos un código bastante decente, pero que con algunos números no presentaba un resultado correcto. Así que... si algo no funciona, mejóralo. Aquí está el resultado:
char *itoa (int val, int base)
{
static char buf[32] = {0};
int i = 30;
if (val == 0)
return "0";
for(;val&&i;--i,val/=base)
buf[i] = "0123456789ABCDEF"[val % base];
return &buf[i+1];
}
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